Erst wählen, dann saufen

Erst wählen, dann saufen

Ziele

  1. Frage Linda in ihrem Hafen-Club, ob du ihren Club als Wahllokal nutzen darfst.
  2. Überzeuge Linda vom Hafen-Club, dass ihr Lokal als Wahllokal genutzt werden darf.Linda erklärte sich bereit, den Hafen-Club als Wahllokal zur Verfügung zu stellen.

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Dialog

  1. Wärter

    WärterLinda, wir veranstalten eine Wahl zum Dorfvorsteher ...

  2. Linda

    LindaAber das ist doch eine furchtbare Idee! Die Leute kommen wegen der Freiheit hierher.

  3. Linda

    LindaJetzt brauchen wir also einen Anführer? Was kommt als Nächstes? Prohibition? Eine Sittenpolizei?

  4. Wärter

    WärterWir sind von Zombies umgeben. Wir brauchen etwas Stabilität.

  5. Wärter

    WärterUnd wir würden gerne ein Wahllokal in deinem Club einrichten.

  6. Linda

    LindaDa bin ich nicht wirklich überzeugt. Diese Wahl klingt irgendwie verdächtig.

  7. Wärter

    WärterSieh so aus, als müsste ich dich überzeugen.

  8. Wahllokal.

  9. Anderes Wahllokal.

  10. Wärter

    WärterStabilität zieht Händler und Wissenschaftler an.

  11. Wärter

    WärterUnd das bedeutet Geld. Und spannende exotische Krankheiten!

  12. Wärter

    WärterVielleicht könnte Albert endlich eine Praxis eröffnen ...

  13. Linda

    LindaJa, genau ... Albert könnte das gut finden.

  14. Linda

    LindaVielleicht würde er sogar ein Heilmittel für Aleksta finden.

  15. Wärter

    WärterJa! Genau!

  16. Linda

    LindaNa gut. Du kannst meinen Club benutzen.