Graveyard Keeper: Materialien und Rezeptketten planen
Mit dem Herstellungsplaner gehst du vom fertigen Gegenstand zu den noch fehlenden Materialien zurück. Wähle den Gegenstand, das Rezept an deiner Werkstatt und die gewünschte Menge. Die Berechnung verbraucht jeden vorhandenen Stapel nur einmal, rundet auf vollständige Durchgänge auf und hält an, wenn eine Ausbeute vom Zufall abhängt oder eine Rezeptkette im Kreis führt.
Herstellen, sammeln oder den Vorrat verwenden?
Beginne mit dem Gegenstand, den du brauchst. Vorhandene
Holzscheit werden vom Bedarf abgezogen, bevor zusätzliche Durchgänge geplant werden. Markierst du ein Material als gesammelt, verlangt der Plan genau diese Menge, ohne dafür eine Herstellungskette anzunehmen.
Die voreingestellte Kette kann einer automatischen Quelle für
Holzstück folgen, die keine Zutaten aus deinem Inventar benötigt. Schlägst du das Holz selbst, stelle diesen Schritt auf Sammeln um. Dann entspricht die Liste dem Holz, das du mit der Axt beschaffen musst.
Du kannst höchstens 10.000 Stück eines Gegenstands planen. Mengen müssen ganze Zahlen sein.
Wie viele Durchgänge brauche ich?
An der Station
Sägebock macht
Holzscheit aus 1
Holzstück insgesamt 4
Holzscheit. Für 5 Stück bei leerem Vorrat brauchst du 2 Durchgänge: 2 Holzstämme hinein, 8 Stück heraus, 3 übrig. Diese 3 zusätzlichen Stücke stehen späteren Schritten desselben Plans zur Verfügung.
Hast du bereits 1 Stück, fehlen nur noch 4. Dann reichen 1 Durchgang und 1 Holzstamm. Das vorhandene Stück wird einmal angerechnet und in einem späteren Schritt nicht erneut ausgegeben.
Dieselbe Station bietet
Balken: Aus 1
Holzstück entstehen 6
Balken. Für 10 Stück brauchst du 2 Durchgänge und behältst 2 Stück übrig. Anschließend verbraucht
Holzplanke an der Station
Werkbank für Holz jeweils 1
Balken für 1
Holzplanke.
Welche Werkstatt soll ich wählen?
Holzplanke an der Station
Werkbank für Holz und
Holzplanke an der Station
Werkbank für Holz II verbrauchen beide 1
Balken für 1
Holzplanke. Wähle die Werkbank, die du gebaut hast.
Brennholz an der Station
Holzhackplatz verbraucht 1
Holzscheit für 1
Brennholz. Benötigt ein späteres Rezept zusätzlich eine feste Menge Feuer, erscheint dieser Bedarf zusätzlich zur Gegenstandsliste.
Können zwei Rezepte denselben Gegenstand herstellen, öffne den Schritt und wähle die Station, die du tatsächlich verwenden wirst. Auch in tieferen Schritten kannst du weiterhin Sammeln wählen.
Wie verringern Überschüsse den nächsten Materialbedarf?
Garantierter Überschuss aus einem Durchgang wird verwendet, bevor der Plan mehr von demselben Gegenstand verlangt. Deshalb bleiben bei einem Bedarf von 5
Holzscheit und einer Ausbeute von 4 pro Holzstamm insgesamt 3 Stück übrig. Der Plan verlangt dafür keinen fünften Holzstamm.
Vergleiche sowohl die Zielmenge als auch die Ausbeute pro Durchgang. Ein Rezept mit mehr Ausstoß als unmittelbar nötig kann einen zusätzlichen Weg sparen, wenn der Überschuss an anderer Stelle derselben Kette gebraucht wird.
Wann ist die Materialliste noch unvollständig?
Die Liste der fehlenden Materialien ist unvollständig, wenn:
- eine Ausbeute vom Zufall abhängt und ein erwarteter Überschuss deshalb nicht garantiert ist
- für eine Zutat mehrere Qualitätsstufen möglich sind und noch keine gewählt wurde
- eine Kette zum selben Gegenstand zurückführt
- eine Menge die Grenze von 10.000 überschreiten würde
Löse die markierte Auswahl, sammle den betreffenden Gegenstand oder wähle ein anderes Rezept. Eine unvollständige Zeile ist kein berechneter Durchschnitt.
Wie teile ich den Plan?
Die normale Adresse des Planers enthält bereits Gegenstand, Menge und Rezept. Ein über Link teilen erzeugter Link ergänzt deinen Vorrat, die gewählten Rezepte und die Qualitäten der Zutaten mit lesbaren Namen. Beim Öffnen bleibt die gespeicherte Vorbereitung des Empfängers erhalten. Wähle auf der geteilten Seite Zur Vorbereitung hinzufügen, um die Auswahl auf deinem Gerät zu speichern.
Kann ich den Rucksack meines laufenden Spiels verwenden?
Die Mod für Inventar und Materialliste (englische Anleitung) verbindet das ursprüngliche Windows-Spiel mit diesem Planer. Sie vergleicht das Rezept mit deinem aktuellen Rucksack und zeigt Materialziele im Spiel. Deine manuell gespeicherte Vorbereitung bleibt davon getrennt.