Jack Bárquiton

Jack Bárquiton

Objetivos

  1. Jack necesita madera para construir una barca. Se hospeda en Tierra Gemela.
  2. Convencer a los hermanos para que lleven a Jack al puerto. Están cerca de él, en Tierra Gemela.
  3. Preguntarle a Jack si está listo para zarpar. Está en Tierra Gemela.
  4. Tengo que esperar a tener noticias de Jack. También me vendrá bien descansar un poco.
  5. Tengo que esperar a tener noticias de Jack. También me vendrá bien descansar un poco.Jack y los gemelos zarparon en su barca.
  6. Ahora, Jack necesita herramientas para terminar la barca. Está construyéndola en Tierra Gemela.

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Diálogo

  1. Guardián

    GuardiánToma, todo lo que me pediste.

  2. Jack

    JackConstruir la barca va a ser... un tanto complicado.

  3. Jack

    JackPero ¡no pasa nada! ¡Soy todo un profesional!

  4. Jack

    JackTan solo necesito un juego de herramientas de bronce.

  5. Jack

    JackAunque no lo vas a encontrar en La Aldea.

  6. Guardián

    Guardián¿Necesitas algo más? Pregunto para no andar de aquí para allá todo el rato.

  7. Jack

    JackNo, no. Eso ya es lo último.

  8. Jack

    JackBueno... También necesitaría a esos dos que van vestidos igual para que remen.

  9. Guardián

    GuardiánYa, cómo no.

  10. Jack

    JackMe dijeron que aceptarían..., siempre y cuando se lo pidiese alguien de su confianza.

  11. Guardián

    GuardiánVale, hablaré con ellos.

  12. Guardián

    GuardiánChicos, ¿os hace remar hasta el puerto?

  13. Heffry

    Heffry¡Oleee! ¡Vamos a recuperar nuestra barca!

  14. Guardián

    GuardiánBueno, no os vengáis arriba, que el encargado no hace nada gratis...

  15. Jack

    JackAhora, pregúntales a los hermanos si están dispuestos a remar hasta el puerto.

  16. Guardián

    GuardiánVale, se lo preguntaré.

  17. Jack

    JackSí, todo listo. ¡Tan solo hace falta un poco de viento en popa!

  18. Jack

    JackTe avisaré cuando estemos de vuelta.

  19. Toc, toc.

  20. Guardián

    GuardiánAdelante.

  21. Jeffry

    JeffryHemos vuelto del puerto. Y hemos traído a una monja.

  22. Guardián

    Guardián¿Una monja? ¿Dónde está Jack?

  23. Heffry

    HeffrySe quedó en el puerto...

  24. Jeffry

    JeffryPero te dejó un mensaje...

  25. Heffry

    HeffryLa monja está en la taberna... esperándote.

  26. Guardián

    GuardiánGracias.

  27. Heffry

    HeffryHola...

  28. Leer la carta

  29. Querido amigo:

  30. Para empezar, tengo que decirte que... los materiales que me diste...

  31. Oye, habla más bajo...

  32. ¡eran de muy mala calidad!

  33. Ese es el principal motivo por el que la barca que construí salió tan mal.

  34. Así que no me la juego a volver por mar...

  35. Le dejaré mi sitio en la barca a la monja.

  36. Me prometió que te ayudaría a subirte la moral.

  37. Linda

    Linda¿Algo más, guapetón?

  38. Sí... Una más... para mi colega.

  39. Y otra de parte de mi colega...

  40. Gunter

    GunterQué considerado por tu parte.

  41. Linda

    LindaVuelvo en un minutito...

  42. ¿Por dónde iba? Ah, sí, he conocido a un hombre brillante y versado en las ciencias.

  43. ¡Y ha sido capaz de ver mis grandes habilidades!

  44. Y, por extraño que parezca, parece que este hombre conoce muy bien a alguien...

  45. ... que me recuerda mucho a ti. Es muy curioso...

  46. También compartió conmigo la receta para una campana.

  47. Las instrucciones dicen cómo construir y usar la campana.

  48. Según parece, te ayudará a derrotar a los zombis y a ir abriéndote paso por el distrito del puerto.

  49. Entonces, ¿cómo funciona esta cosa exactamente?

  50. Gunter

    GunterEl sonido de esa campana es como una orden para que los zombis se retiren y vuelvan al centro de La Ciudad.

  51. ¡Ah! Como cuando se retiran el por la mañana, al sonar la campana.

  52. Gunter

    GunterEsta campana es igual a esa, solo que más pequeña.

  53. Pero no es una campana cualquiera; se supone que esta es mágica.

  54. Larry

    LarryBueno...

  55. P. D.: Aquí no hay materiales. El almacén está en la zona del puerto ocupada por los zombis.

  56. Nos pondremos con ello en cuanto recuperes el puerto.

  57. P. P. D.: Y no uses la barca hasta que hayamos recuperado al almacén...

  58. Guardián

    Guardián¿Has entendido algo?

  59. Larry

    LarrySí, es fácil. Lo primero es ir a ver a la monja a la taberna de La Aldea.

  60. Larry

    LarryDespués, hay que atravesar La Ciudad llena de zombis para llegar al puerto.

  61. ¿Y lo de la campana?

  62. Guardián

    Guardián¿Qué hacemos con la campana?

  63. Larry

    LarryEso aún no lo tengo claro, pero ten la receta a mano.

  64. Larry

    LarryCuando la vida te da una receta para una campana mágica, seguramente es porque te vaya a hacer falta más pronto que tarde.

  65. Jack

    Jack¡Gracias! Cuando recupere mi taller, te aceptaré de buena gana como aprendiz.

  66. Pedirles que remen

  67. Darle los materiales

  68. Tus herramientas.

  69. ¿Está todo listo para zarpar ya?