Mikstura obrażeń III - Strona 14

Każde wytworzenie daje jeden wynik i zużywa jedną kolbę alchemiczną. Składniki trzeba zbadać w grze; planer pokazuje również nieodkryte formuły.

Stół roboczyLaboratorium ILaboratorium ILaboratorium IILaboratorium II
Liczba

Kombinacje

  1. Samorodek miedziSamorodek miedziCzerwone runy2Zielone runy1CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakośćProszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy1
  2. Samorodek miedziSamorodek miedziCzerwone runy2Zielone runy1CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakośćPiasekPiasekCzerwone runy1
  3. CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakośćProszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy2ZąbZąbCzerwone runy1Zielone runy1
  4. CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakośćProszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy2Zielone runy1PiasekPiasekCzerwone runy1
  5. CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakośćProszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy3PatykPatykZielone runy1
  6. CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakośćProszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy3WodaWodaZielone runy1

Jak używać planera

Porównaj kombinacje przy swoim stole, wybierz mieszankę i ustaw liczbę. Otwórz materiał, aby zobaczyć receptury i inne źródła.

Wybierz inną formułę