Zasady - Strona 16

Każde wytworzenie daje jeden wynik i zużywa jedną kolbę alchemiczną. Składniki trzeba zbadać w grze; planer pokazuje również nieodkryte formuły.

Stół roboczyLaboratorium ILaboratorium ILaboratorium IILaboratorium II
Liczba

Kombinacje

  1. TorfTorfZielone runy1Niebieskie runy1Proszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy1Niebieskie runy1DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakość
  2. ŚwietlikŚwietlikCzerwone runy1Niebieskie runy2MąkaMąkaZielone runy2CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakość
  3. ŚwietlikŚwietlikCzerwone runy1Niebieskie runy2LiśćLiśćZielone runy1DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakość
  4. ŚwietlikŚwietlikCzerwone runy1Niebieskie runy2Grzyb bagiennyGrzyb bagiennyZielone runy2CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakość
  5. ŚwietlikŚwietlikCzerwone runy1Niebieskie runy2Cebula×2CebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakość
  6. ŚwietlikŚwietlikCzerwone runy1Niebieskie runy2CebulaCebulaZielone runy2Dowolna wskazana jakośćProszek alchemicznyProszek alchemicznyZielone runy2
  7. ŚwietlikŚwietlikCzerwone runy1Niebieskie runy2Proszek alchemicznyProszek alchemicznyZielone runy1DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakość
  8. ŚwietlikŚwietlikCzerwone runy1Niebieskie runy2DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakośćPatykPatykZielone runy1
  9. ŚwietlikŚwietlikCzerwone runy1Niebieskie runy2DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakośćWodaWodaZielone runy1

Jak używać planera

Porównaj kombinacje przy swoim stole, wybierz mieszankę i ustaw liczbę. Otwórz materiał, aby zobaczyć receptury i inne źródła.

Wybierz inną formułę