Zasady - Strona 28

Każde wytworzenie daje jeden wynik i zużywa jedną kolbę alchemiczną. Składniki trzeba zbadać w grze; planer pokazuje również nieodkryte formuły.

Stół roboczyLaboratorium ILaboratorium ILaboratorium IILaboratorium II
Liczba

Kombinacje

  1. Proszek alchemicznyProszek alchemicznyNiebieskie runy1Proszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy1Zielone runy1Niebieskie runy1DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakość
  2. Proszek alchemicznyProszek alchemicznyNiebieskie runy1DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakośćSólSólCzerwone runy1Zielone runy1Niebieskie runy1
  3. Proszek alchemicznyProszek alchemicznyNiebieskie runy2Proszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy1Zielone runy1DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakość
  4. Proszek alchemicznyProszek alchemicznyNiebieskie runy2DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakośćZąbZąbCzerwone runy1Zielone runy1
  5. Proszek alchemicznyProszek alchemicznyZielone runy1Proszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy1Niebieskie runy2DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakość
  6. Proszek alchemicznyProszek alchemicznyZielone runy1Niebieskie runy1Proszek alchemicznyProszek alchemicznyCzerwone runy1Niebieskie runy1DyniaDyniaZielone runy3Dowolna wskazana jakość

Jak używać planera

Porównaj kombinacje przy swoim stole, wybierz mieszankę i ustaw liczbę. Otwórz materiał, aby zobaczyć receptury i inne źródła.

Wybierz inną formułę