Jack marynarz

Jack marynarz

Cele

  1. Jack potrzebuje drewna, by zbudować łódź. Przebywa na terenie bliźniąt.
  2. Przekonaj braci, by zabrali Jacka do portu. Są niedaleko od niego, na terenie bliźniąt.
  3. Spytaj Jacka, czy jest gotowy odpłynąć. Jest na terenie bliźniąt.
  4. Muszę poczekać na wieści od Jacka. Przyda mi się też trochę odpoczynku.
  5. Muszę poczekać na wieści od Jacka. Przyda mi się też trochę odpoczynku.Jack i bliźniaki odpłynęli łodzią.
  6. Teraz Jack potrzebuje narzędzi, by skończyć łódź. Buduje ją na terenie bliźniąt.

Daje

Odblokowuje

Wymaga

Zleca

Postacie

Po

Prowadzi do

Rozpoczyna

Czeka na

Dialog

  1. Grabarz

    GrabarzOto wszystko, o co prosiłeś.

  2. Jack

    JackWystąpiły pewne... komplikacje podczas budowania łodzi.

  3. Jack

    JackAle nie martw się, jestem profesjonalistą!

  4. Jack

    JackPotrzebuję zestawu narzędzi z brązu.

  5. Jack

    JackW wiosce nie można ich dostać.

  6. Grabarz

    GrabarzTo wszystko, czego potrzebujesz? Pytam teraz, by potem nie biegać tam i z powrotem.

  7. Jack

    JackSpokojnie, to wszystko.

  8. Jack

    JackChwila... Będę też potrzebował dwóch chłopaków w identycznych ubrankach, by wiosłowali.

  9. Grabarz

    GrabarzOczywiście.

  10. Jack

    JackPowiedzieli mi, że się zgodzą... jeśli poprosi ich ktoś, komu ufają.

  11. Grabarz

    GrabarzDobra, porozmawiam z nimi.

  12. Grabarz

    GrabarzJesteście gotowi wiosłować do portu?

  13. Heffry

    HeffryHurra, znów będziemy mieć łódź!

  14. Grabarz

    GrabarzNo, ja bym się tak nie cieszył. Podarunki od nadzorcy warsztatu mają swoją cenę...

  15. Jack

    JackZapytaj bliźniaków, czy są gotowi na podróż do portu.

  16. Grabarz

    GrabarzJasne, zapytam ich.

  17. Jack

    JackTak, wszystko jest gotowe. Czekamy na odpowiednie wiatry!

  18. Jack

    JackGdy wrócimy, prześlę ci wiadomość.

  19. Puk, puk.

  20. Grabarz

    GrabarzProszę.

  21. Jeffry

    JeffryWróciliśmy z portu. I przywieźliśmy ze sobą zakonnicę.

  22. Grabarz

    GrabarzZakonnicę? Gdzie jest Jack?

  23. Heffry

    HeffryZostał w porcie...

  24. Jeffry

    JeffryAle kazał przekazać ci wiadomość.

  25. Heffry

    HeffryZakonnica czeka na ciebie w karczmie.

  26. Grabarz

    GrabarzDzięki.

  27. Heffry

    HeffryCześć...

  28. Przeczytaj list

  29. Mój przyjacielu,

  30. zacznę od tego, że materiały, które mi dostarczyłeś...

  31. Hej... trochę ciszej.

  32. ...były bardzo niskiej jakości!

  33. Z tego powodu moja łódź nie wyszła tak dobrze, jak powinna.

  34. Nie zamierzam więc wracać drogą morską...

  35. Moje miejsce na łodzi zajmie zakonnica.

  36. Obiecała, że pomoże was zmotywować do działania.

  37. Linda

    LindaCoś jeszcze, skarbie?

  38. Tak... jeszcze jedno... dla mojego kumpla.

  39. I jedno od mojego kumpla...

  40. Gunter

    GunterJak miło z twojej strony.

  41. Linda

    LindaZa minutkę wrócę...

  42. O czym to ja... A, tak, spotkałem niezwykle mądrego uczonego.

  43. Rozumiał, jak niezwykłe są moje umiejętności!

  44. Co dziwne, zdawał się wiedzieć bardzo dużo o pewnej osobie...

  45. Osobie, która bardzo cię przypomina... Ciekawe...

  46. Podzielił się też ze mną instrukcją zbudowania dzwonu.

  47. Załączam ją, jak również instrukcje na temat tego, jak go użyć.

  48. Pomoże ci w walce z zombie i w oczyszczeniu dzielnicy portowej.

  49. To jak to w ogóle działa?

  50. Gunter

    GunterDźwięk takiego dzwonka jest dla zombie jak rozkaz wycofania się do centrum miasta.

  51. A! Tak samo, jak się wycofują rano w , gdy dzwoni dzwon.

  52. Gunter

    GunterTen dzwonek jest podobny, tylko mniejszy.

  53. To nie jest zwykły dzwonek... Podobno jest magiczny.

  54. Larry

    LarryCóż...

  55. P.S. Nie ma tu żadnych materiałów. Magazyn znajduje się w przejętej przez zombie części portu.

  56. Udamy się do niego, gdy tylko odzyskasz port.

  57. P.S.S. Proszę, byś nie korzystał z łodzi, póki nie odzyskamy magazynu...

  58. Grabarz

    GrabarzWszystko jasne?

  59. Larry

    LarryPewnie. Najpierw musisz iść zobaczyć się z zakonnicą w wioskowej karczmie.

  60. Larry

    LarryPotem trzeba będzie przebić się przez miasto pełne zombie, by dotrzeć do dzielnicy portowej.

  61. A ten dzwon?

  62. Grabarz

    GrabarzCo z nim?

  63. Larry

    LarryNa razie trudno powiedzieć, ale miejmy te instrukcje pod ręką.

  64. Larry

    LarryGdy życie pokazuje ci magiczny dzwon, to pewnie oznacza, że niedługo będziesz go potrzebował.

  65. Jack

    JackDziękuję! Gdy odzyskam warsztat, możesz zostać moim czeladnikiem.

  66. Zapytaj, czy zgodzą się wiosłować

  67. Daj materiały

  68. Oto twoje narzędzia.

  69. Czyli niedługo wypływacie?